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仿真大微帶陣列哪個軟件速度快

文章來源: 互聯(lián)網(wǎng)    錄入: mweda.com   

本來是用HFSS設計一個256單元的微帶陣列天線,從1單元、4單元、16單元、64單元、一直到256單元,現(xiàn)在仿到64單元了,現(xiàn)在的問題就是不同單元時最佳參數(shù)不一樣,比如4單元時利用參數(shù)掃描找到的最佳數(shù)據(jù)(饋線寬度、匹配線長度等)到了16單元時就不是最佳數(shù)據(jù)了,還要在16單元模型上重新進行參數(shù)掃描,在16單元模型上掃描出的數(shù)據(jù)到了64單元上仿出來的結(jié)果又不行了,還想在64單元上運行參數(shù)掃描,但電腦的8G內(nèi)存已經(jīng)用到93%了,速度慢的無法忍受,看到網(wǎng)上說CST速度快,不知道能比HFSS快多少,請用過HFSS和CST的朋友說說,如果可以的話就學學CST,用CST進行大陣列的參數(shù)掃描,然后到HFSS中驗證。

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平面結(jié)構(gòu), IE3D好象比較快

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designer比較快

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剛開始用cst,感覺比hfss快,確實快多了。cst,主要占用cpu;而hfss,主要占用內(nèi)存。

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designer比較快

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是 什么designer  哪個公司的

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ansoft的,現(xiàn)在出到6了

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Ansoft Designer 平面陣列一般用這個仿 仿的比較準而且快 且能和hfss相互connect

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designer比較快 軟件是死的 人是活的 還是多種軟件結(jié)合使用比較好

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我覺得有時候還要看你陣列單元的結(jié)果,一般說來designer是很快的,但是有一次我的結(jié)果里面有很細的structure,mesh要很小,于是速度上CST就勝出了。

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