仿真大微帶陣列哪個軟件速度快
本來是用HFSS設計一個256單元的微帶陣列天線,從1單元、4單元、16單元、64單元、一直到256單元,現在仿到64單元了,現在的問題就是不同單元時最佳參數不一樣,比如4單元時利用參數掃描找到的最佳數據(饋線寬度、匹配線長度等)到了16單元時就不是最佳數據了,還要在16單元模型上重新進行參數掃描,在16單元模型上掃描出的數據到了64單元上仿出來的結果又不行了,還想在64單元上運行參數掃描,但電腦的8G內存已經用到93%了,速度慢的無法忍受,看到網上說CST速度快,不知道能比HFSS快多少,請用過HFSS和CST的朋友說說,如果可以的話就學學CST,用CST進行大陣列的參數掃描,然后到HFSS中驗證。
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平面結構, IE3D好象比較快
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designer比較快
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剛開始用cst,感覺比hfss快,確實快多了。cst,主要占用cpu;而hfss,主要占用內存。
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designer比較快
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是 什么designer 哪個公司的
網友回復:
ansoft的,現在出到6了
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Ansoft Designer 平面陣列一般用這個仿 仿的比較準而且快 且能和hfss相互connect
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designer比較快 軟件是死的 人是活的 還是多種軟件結合使用比較好
網友回復:
我覺得有時候還要看你陣列單元的結果,一般說來designer是很快的,但是有一次我的結果里面有很細的structure,mesh要很小,于是速度上CST就勝出了。
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