CST中可否建立一個無窮大的介質層
來源:edatop
更新時間:2024-09-07
閱讀:
在一個欲模擬的物體下方想建立一個無窮大的介質層,
就像是一架飛機在海面上飛行,至於海面(介質)則是無窮大,
有試過用Background material 在物體的下方建立一個介質層,但是是有限的(只能在Bounding Box裡)
也試過把Boundary 弄成Unit Cell,但是物體也會隨之改變
想問CST中是否有方法可以建立,
有勞各位 ,3Q!
其實,不一定要建立無限大的介質層的,只要彼此比例超過一定數值,比如1:100之類的,對仿真來說已經沒有什么影響了,你可以嘗試下這個比例值,多少影響幾乎可以忽略就可以了
不好意思,不太清楚版大指的比例值是誰跟誰比0.0
是物體(飛機)和底下介質層(海)的比嗎?
我是有想過把Bounding Box調大,這樣子底下的介質層可以設得比上方的物體來的大,只是不曉得要設定多少大才可以視作為無窮大,不知這個方法行得通嗎?
再來是也會增加Mesh數量,計算就會比較久囉XD!
是的,這樣會無形中增加計算量,這個比例我沒嘗試過,也沒什么經驗,只是聽張敏說過可以這樣處理,至于是否有其它處理方式,我還不是很清楚,期待小編給你解答,哦,我突然想起來了,有個帖子講解如何計入無限大地平面的新手FAQ的帖子,你找找看,是否能有幫助或啟發(fā)
管理員思路應該正確,其實只要在介質板的四周邊界都設為open就能模擬無窮大的介質板了
我想問一下,周期邊界是干什么用的,什么時候能用到