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4.3 HFSS中物體的材料屬性

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4.3.2 設置物體模型的材料

    1.設置建模時的默認材料

    在 HFSS 中,可以通過工具欄材料屬性按鈕,設置建模時的默認材料,按鈕所顯示的材料名稱即為當前建模使用的默認材料名稱。建模過程中,用戶可以根據需要更改默認的材料名稱,方法如下:單擊工具欄材料屬性按鈕,在其下拉菜單中單擊 Select…,打 開 Select Definition 對話框(注:Select Definition 對話框和圖 4.18 所示的材料庫編輯對話框相同),從打開的對話框中選中需要的材料,然后點擊確定按鈕。此時,即把所選材料 設置為建模時的默認材料,同時該材料的名稱顯示在工具欄的快捷按鈕上。

    2.查看物體模型的材料

    選中物體模型,激活 HFSS 工作界面左下角的物體屬性窗口,選擇該窗口的 Attribute 選 項卡,該窗口中 Material 項右側顯示的名稱即為當前物體所使用的材料名稱,如圖 4.20 所示。


圖 4.20 查看物體模型的材料

     3.設置物體模型的材料

    在 HFSS 中有多種方式可以設置三維物體模型的材料,最簡單的方式是選中物體模型,從主菜單欄選擇【Modeler】→【Assign Material】操作,或者單擊工具欄的按鈕,打開 Select Definition 對話框,從打開的對話框中選擇所需要的材料設置為物體模型的材料。另外,也可以通過物體的屬性對話框來設置物體模型材料,具體操作過程為:選中物體模型,激活物體屬性窗口,如圖4.20 所示,選擇Attribute 選項卡,單擊Material 項右側的材料名稱 按鈕,打開 Select Definition 對話框,從對話框中選中所需要的材料,然后點擊確定按鈕, 即可將選中的材料設置為物體模型的材料。


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