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14.5 HFSS計(jì)算SAR實(shí)際之創(chuàng)建外殼和腦組織液模型

文章來源: 本站原創(chuàng)    錄入: mweda.com   

    在全局坐標(biāo)系下,創(chuàng)建圓心坐標(biāo)為(0,0,111.5),半徑分別為111.5mm 和 106.5mm 兩個(gè)的球體模型,然后通過分裂操作(Split)削去球體模型的頂部,最后通過相減操作(Subtract)生成外殼和腦組織液模型。

    14.5.1 創(chuàng)建第一個(gè)球體

    根據(jù)IEEE1528-2003 標(biāo)準(zhǔn),外殼材料的相對(duì)介電常數(shù)和損耗正切可以分別為4.6 和0.01。首先,我們添加一種新材料用作外殼的材料屬性,新材料的相對(duì)介電常數(shù)設(shè)置為4.6,損耗正切設(shè)置為0.01, 并命名為My_Shell。然后,在全局坐標(biāo)系下,創(chuàng)建一個(gè)圓心坐標(biāo)為(0,0,111.5),半徑為 111.5mm 的球體模型,命名為Shell,球體模型的材質(zhì)為添加的新材料My_Shell。最后,新建一個(gè)相對(duì)坐標(biāo)系,在該相對(duì)坐標(biāo)下使用分裂操作削去球體模型的頂部。

    1.添加新材料

    (1)單擊工具欄默認(rèn)材料設(shè)置按鈕,在其下拉列表中單擊Select…,彈出如面圖14.8 所示的 Select Definition 對(duì)話框。

    (2)單擊 Select Definition 對(duì)話框中的按鈕,彈出如圖14.17 所示的View/Edit Material 對(duì)話框;在該對(duì)話框中,Material Name 項(xiàng)輸入新添加介質(zhì)材料的名稱My_Shell,Relative Permittivity 項(xiàng)對(duì)應(yīng)的Value 值處輸入材料的相對(duì)介電常數(shù):4.6,Dielectric Loss Tangent 項(xiàng)對(duì)應(yīng)的Value 值處輸入材料的損耗正切 0.01;然后單擊按鈕,向設(shè)計(jì)中添加新材料My_Shell。


圖 14.17 定義新材料

    (3)單擊Select Definition 對(duì)話框中的按鈕結(jié)束。

    此時(shí),最新添加的材料My_Shell 被設(shè)置為建模使用的默認(rèn)材料屬性,并顯示在工具欄快捷按鈕處。

    2.創(chuàng)建第一個(gè)球體模型Shell

    (1)展開操作歷史樹Coordinate Systems節(jié)點(diǎn),單擊選中Coordinate Systems節(jié)點(diǎn)下的Global 項(xiàng),設(shè)置全局坐標(biāo)系為當(dāng)前工作坐標(biāo)系,如圖14.18 所示。


圖 14.18 設(shè)置當(dāng)前工作坐標(biāo)系

    (2)從主菜單欄選擇【Draw】→【Sphere】,或者單擊工具欄的按鈕,進(jìn)入創(chuàng)建球體模型的狀態(tài)。在三維模型窗口的任意位置單擊鼠標(biāo)左鍵確定球體的球心,然后移動(dòng)鼠標(biāo)光標(biāo),并再次單擊鼠標(biāo)左鍵確定球體的半徑,此時(shí)彈出球體屬性對(duì)話框。

    (3)在對(duì)話框的 Command 選項(xiàng)卡界面,Center Position 項(xiàng)輸入球心坐標(biāo)(0,0,111.5), Radius 項(xiàng)輸入球半徑 111.5,如圖 14.19(a)所示;在對(duì)話框的 Attribute 選項(xiàng)卡界面,Name 項(xiàng)輸入球體模型的名稱 Shell,確認(rèn)Material 項(xiàng)的材料屬性為My_Shell,Transparent 項(xiàng)設(shè)置模型的透明度為0.8,如圖 14.19(b)所示。最后,單擊對(duì)話框的按鈕,完成設(shè)置。


圖 14.19 球體模型屬性對(duì)話框

    (4)按下快捷鍵 Ctrl+D,適合窗口大小全屏顯示所有已創(chuàng)建的模型;然后,按住Alt 鍵,同時(shí)在三維模型 窗口中心位置雙擊鼠標(biāo),顯示所有已創(chuàng)建模型的前視圖,如圖14.20 所示。


圖 14.20 偶極子和球體 Shell 模型 


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