CST入門08-TOOLS工具欄(1)-布爾操作等
這期介紹CST的TOOLS工具欄內(nèi)布爾操作等相關(guān)菜單。
基本的方、圓、柱形通過布爾操作可以構(gòu)建出很復(fù)雜的實體。所以布爾操作在建模步驟中是非常重要的。
布爾操作的基本邏輯是:先選中第一個對象,然后在菜單選擇采取何種布爾操作,然后根據(jù)提示選擇另外的對象。
舉例,由一個圓和方組成的基本模型,有相互干涉的區(qū)域,暫時還是相互獨立的component:
這是布爾操作ADD(快捷鍵“+”)加操作后的效果:
Subtract(快捷鍵“-”)減操作:后選的對象會被當(dāng)做輔助體刪掉,這里先選的是方:
Intersect(快捷鍵“*”)交操作,只留下相交部分:
Insert(快捷鍵“/”)插入操作,我更習(xí)慣稱之為TRIM操作(OPERA中用的就是TRIM),可以有兩種理解:1兩者相交部位以第二個選中的對象為主,2一對象減二對象依然保留二對象的含義。
接下來讓我們看下倒角,倒角需要選中線,在這之前先要看下CST內(nèi)的幾種鼠標(biāo)手勢來看如何選中線。
最常用的是快捷鍵“S”可以選中點、線、面。快捷鍵“D”取消全部選中。
如下選中做羅列即可,比較直白易懂,以下是選中一些特征點菜單:
以下是選中的點線面的信息:
如面的信息:
鼠標(biāo)手勢的內(nèi)容基本就這些。接下來就是用edge選中模型邊界線后的倒角功能了。
直接設(shè)置倒角的參數(shù)即可,Blend是倒圓角,輸入倒角半徑。
選擇chamfer則為倒直角,輸入的參數(shù)如圖所示:
Invert orientation打勾則代表反切角。
抽殼功能:
分為向內(nèi),向外,中心開始抽殼:
若輸入厚度為0則說明直接保留sheet面。